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Q:この麻雀ゲームについて詳しく教えて 上記にもありますように、雀悟狼-jというJavaアプレットをベースに作った麻雀ゲームです。 作りこめば業務用麻雀ゲームに匹敵するものが作れるそうです…ウチはまだまだですけどね。 Javaアプレットなので、JavaVMやMSJVMがインストールされ、有効になっていないと動きません。 MSJVMよりも、SunのJavaVMの最新版をインストールして使うことを(強く)オススメします。 雀悟狼-j公式サイトもご覧下さい。 トップページ→Q&Aに詳しく載っています。 |
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Q:麻雀のルールを教えて 東南風戦の半荘終了、喰いタン、後付けあり。 持ち点は各ゲームごとに設定しています。点数増減設定も個別設定です。 フリテンで和了、リーチはできません(チョンボ無し) ノーテン罰符は1500点、親のノーテンは場に関わらず親流れ。 五本場から二翻縛りあり、八連荘役満あり、流し満貫は無し。 十三不塔、九種九牌、八種九牌は無し。 |
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Q:じゃあこのゲームのルール、仕様は? 持ち点が0点、もしくはマイナスになる(箱割れ)、もしくは、半荘終了後相手より点数が低かったら負けです。 相手を箱割れさせる、もしくは半荘終了時に相手より点数が上回ってると勝利です。 勝利するとデモ画像(現在暫定版)を見ることができます。そのままエンディング画面に行きます。 早ヅモ・早打ちボーナスの制限時間以外はタイムアウト無し(打牌の制限時間はありません) 親決めの後、あいてむSHOPに入ります。ハートの数に応じてイカサマアイテムを購入できます(一部ゲームは無し) 買物を終える場合は「買物終了」を押して下さい。 ハートは早ヅモ、早打ちをする、和了する、CMバナーをクリックするとハートが3つ増えます。 スペシャル画像は現在用意していません。購入しても何もありませんのでウッカリ買わないで下さい(爆)
BGM、効果音はオンになっています。画面右下の♪マーク(BGM)、スピーカーマーク(効果音)をクリックして切り替えて下さい。 画面右下にあるアイコンの1番上は「初心者アシスト機能」で、次に切る適当な牌を選んでくれます。 但し、それが最善とは限りません。あくまでコンピュータの思考ルーチンです。 |
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Q:その他何かある? Javaアプレットのため、BGMや効果音がずれたりモタついたりしますが、MIDIを使うとどうしてもこうなるようです。 動作もモタつく場合がありますが、よほどのことじゃない限り固まったりはしない…と思います。 ネットかPCの関係かわかりませんが、場合によっては画面が表示されないままゲーム進行できてしまうことがあるみたいです。 当方ではsatousu.netサーバーに置くと、何故か上記の状態になってしまうので、ゲームデータは別サーバーに置いてます。 当ゲームを利用して発生したすべての問題について、雀悟狼-jプログラム本体、 およびゲームデータの製作者は一切の責任を負わないものとします。
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Q:ところで…これって脱衣麻雀?脱ぐの? なっ!?…ぬ、脱ぎませんっ!! *シエスタ版は脱ぎます(15禁) *ベータ版は脱ぎませんが、正式アップ版は脱衣麻雀になります(一般向け、15禁、18禁) *姫美園砂羅は正式版作成のめどが立っておりません。申し訳ありません。 |